﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Modelo
{
    [Serializable]
    public class Timer : PowerUp
    {
        private int disminucionRetardo;//es un porcentaje

        public Timer(int tamanio, Posicion posicion, Mapa mapa) : base(tamanio, posicion, mapa)
        {
            this.disminucionRetardo = 50; //El porcentaje de todos los timer es el mismo
        }

        public override void serAgarrado(Bombita bombita)
        {
            bombita.setModificadorRetardo(disminucionRetardo);
            mapa.removerObstaculo(this);
        }

        public int getDisminucionDeRetardo()
        {
            return disminucionRetardo;
        }

        

    }
}
